2010年12月28日火曜日

Salyu Sweet&BOOM TOWNと女性限定コラボイベント開催決定?

 先日の【ap bank fes'10】でも唯一無二の歌声で多くの観客を魅了したSalyu。彼女が8月26日 人気ファッション誌「Sweet」&J-WAVE「BOOM TOWN」とのコラボレーションイベント【Salyu×J-WAVE×Sweet presents Talk & Live“GIRL'S LIFE”】をTOWER RECORDS 新宿店 7F イベントスペースにて開催します!

 小林武史 作詞作曲によるニューシングル『LIFE』が25
日にリリースされるのですが、このイベントは今作のタイトルにちなんで“GIRL'S LIFE”がテーマ。Mr.Children、ゆず、キマグレンなどのアートワークやSalyuのステージ衣装を手掛けるアートディレクター 森本千絵、国内外ブランドのコレクションショーに参加したり、CM、広告、カタログなどでも活躍するモデル 小泉深雪、J-WAVE「BOOM TOWN」ナビゲーターのクリス トリックスター rmt
智子とスペシャルトークを展開します。

 また、Salyuのアコースティックライブや、kitsonで展開するブランド「party people」と制作したTシャツワンピースのお披露目も予定。TOWER RECORDS 新宿店でシングル『LIFE』を購入すると、先着でこのイベントの整理番号付参加券が女性に限り配布されます。貴重なトーク&ライブを堪能できるチャンスですので
、お見逃しなく!

◎イベント【Salyu×J-WAVE×Sweet presents Talk & Live“GIRL'S LIFE”】
08.26(木)TOWER RECORDS 新宿店 7F イベントスペース
出演:Salyu、クリス智子(J-WAVE「BOOM TOWN」ナビゲーター)、森本千絵(アートディレクター)、小泉深雪(モデル)
START 15:00

◎シングル『LIFE』
2010.08.25 RELEASE
[初 Rohan rmt
回盤(CD(2 songs)+LIVE DVD]
TFCC-89310 1,500円(tax in.)
[通常盤(CD(3 songs)]
TFCC-89311 1,050円(tax in.)

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Salyu オフィシャルサイト


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2010年12月17日金曜日

Khronos,テッセレーションに対応した「OpenGL 4.0」を


Khronos Group、OpenGL 4.0 を発表
テセレーション、高品質を実現する倍精度、パフォーマンス及びフレキシブルな拡張機能を提供する オープン?スタンダード API の最新バージョン

2010 年 3 月 12 日(米国時間 3 月 11 日) - 米サンフランシスコ、GDC 2010 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準 API 仕様の策定と開
発支援を行うKhronos Group (クロノス?グループ、以下: クロノス)は、パーソナル?コンピュータ及びワークステーションといったデスクトップ?クロスプラットフォームに対応し、業界で最も幅広く採用されているロイヤリティ無料の 2D/3D グラフィックス API「OpenGL」の最新バージョン「OpenGL 4.0」を発表しました。OpenGL の継続的かつ迅速なバージョンアップは ドラゴンネスト rmt
、グラフィックス?デベロッパに、幅広い OS 及びプラットフォーム上で最先端のGPU機能を容易に活用可能とするものです。OpenGL 4.0の仕様は、クロノスのWebサイトからダウンロード入手いただけます(http://www.opengl.org/registry)。

クロノスの OpenGL ARB(Architecture Review Board)ワーキング?グループ
によって仕様策定された OpenGL 4.0 には、デベロッパに最高レベルのグラフィックス品質や処理性能、プログラムのフレキシビリティをサポートする最新の GPU アクセラレーションを利用可能とする、OpenGL シェーディング言語「GLSL 4.0」が含まれます。
OpenGL 4.0 は、強力なコンピューティング性能を必要とするビジュアル?アプリケーション向けの OpenCL
に対応した、クロス?インターオペラビリティの改善がなされています。OpenGL 4.0 は、OpenGL 3.2 ではじめてサポートしたCore 及び Compatibility プロファイルをサポートするほか、デベロッパが市場のニーズに応じて最新の APIの使用または、従来の OpenGL コードのために下位互換性の保持をサポートします。

OpenGL 4.0 の主な機能は次の
とおりです。

  • GPU に CPU からのオフロードのジオメトリ?テセレーションを可能とする、二つの新シェーダー?ステージ
  • 増大するレンダリング品質やアンチ?エイリアスのフレキシビリティに対応する、サンプルごとのフラグメント?シェーダー及びプログラム可能なフラグメント?シェーダー入力
  • CPU が関与せずに、OpenGL ま
    たは OpenCL といったほかの API によって生成されたデータの描画
  • 増大するプログラミングのフレキシビリティに対応するシェーダー?サブルーチン
  • 「サンプル?オブジェクト」と呼ばれる新オブジェクト?コードの追加による、テクスチャの状態とデータの分離
  • 増大するレンダリングの精度及び品質に応える、64 ビット倍精度浮動小数点シェーダー
    演算、入出力
  • インスタンス?ジオメトリ?シェーダー、インスタンス?アレイ及び新タイマー?クエリーを含む性能の改善

クロノスは、OpenGL 4.0 と同時にアプリケーション?デベロッパに最大限のフレキシビリティと、プラットフォームへの対応を提供するため、既存バージョンの GPU ハードウェア上で OpenGL 4.0 機能を最大限サポートする ARB エク
ステンション「OpenGL 3.3」を発表しました。OpenGL 3.3 の仕様は、クロノス Web サイトからダウンロード入手いただけます(http://www.opengl.org/registry)。

OpenGL 4.0 の発表について、AMD のデザイン?エンジニアリング担当バイス?プレジデントを務める Ben Bar-Haim 氏はこうコメントしています。「AMD
は OpenGL ARB にとって、OpenGL 4.0 の発表は極めて重要な決定事項だと思います。AMD は、クロノスのワーキング?グループでの活動を通して、OpenGL や OpenCL といったオープンな標準 APIの健全な開発、発展、成功が継続するよう、クロノスを支援します。」

クロノス?グループのプレジデントであり、NVIDIAのバイス?プレジデントを務める Neil Trevettは
こうコメントしています。「ARB のスケジュールに基づいて発表された OpenGL 4.0 は、デベロッパに完全な下位互換性を保持したまま、マルチプラットフォーム場で最先端のGPU機能を活用可能とする重大な発表です。OpenGLは、高性能かつ高度にプログラミング可能なグラフィックスを、モバイル?プラットフォームやWebにもたらすOpenGL ES及びWebGLに革新をも
たらすと同時に、アプリケーション?デベロッパに対するシームレスなビジュアル/コンピュート?プラットフォームを作るOpenCLのインターオペラビリティの先導役として、クロノスのAPIエコシステムにおける中心的な役割を果たし続けます。」

Khronos Group:http://www.opengl.org/

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに